1、去训练场,试着降低2点灵敏度,不行再降低2点。只能在垂直后座和水平后座之间寻求平衡,不可能完全消除的,剩余的就靠握把来降低了,垂直和三角看你适应哪个。
2、如果实在平衡不了,150米左右就开始用单点,M4,16,AK这些常用的枪单点都很稳。在训练场试试,距离远了以后用全息镜单点比高倍镜压枪更稳定。不过556的单发伤害低一点,实战中可能要多一发命中才行。我比较习惯AK配全息,近战(百米之内)威力够,150-200米用单点,感觉不比连狙差。

1、pubg压枪左右晃动调整方法:左右晃的厉害就把鼠标灵敏度调低点,上下压不住就垂直灵敏度调低点。到底低到什么程度看你自己能压到什么程度,训练场自己去调整。另外拇指握把减少上下晃动,增加左右后坐力,三角握把减少左右晃动增加上下后坐力。
2、pubg压枪左右晃动调整方法说明:
3、pubg压枪左右晃动调整方法:左右晃的厉害就把鼠标灵敏度调低点,上下压不住就垂直灵敏度调低点。到底低到什么程度看你自己能压到什么程度,训练场自己去调整。另外拇指握把减少上下晃动,增加左右后坐力,三角握把减少左右晃动增加上下后坐力。
1、首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。
2、镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
3、接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。
4、想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。
5、这里主推调节红点、和4倍镜的灵敏度,因此这两款倍镜是游戏中用得最多的,只要是连射,就一定得压枪。
6、其次3倍镜和6倍镜开火镜头灵敏度也需要重点调节,特别是3倍镜,在前期4倍镜稀缺的情况下能够发挥很大作用,而6倍镜的话根据个人喜欢,反正沫沫是压不住,索性用来单点,那么6倍镜的开火镜头灵敏度意义就不大了,直接不用调。
7、倍数越高,压枪越难,因此红点压枪是最容易的,只需要右手有节奏地下滑屏幕一般一梭子子弹是完全压得住的。
8、4倍镜相对就比较难了,这里沫沫告诉大家一个小技巧,如果小伙伴们觉得压不住的话,就将灵敏度上调5个点,然后返回训练场再试,多试几遍,肌肉记忆练成了,压枪就很好压了,灵敏度随之也设置出来了。
1、全局灵敏度。系统推荐的是中级默认灵敏度,这里我们选择自定义。
2、自由镜头灵敏度。这里说的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动得越快。灵敏度越小,镜头移动的越慢,相对就越稳定。第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)为105%,跳伞状态自由镜头(小眼睛)为105%,第一人称人物自由镜头(小眼睛)为90%。
3、镜头灵敏度。第三人称不开镜为66%,第一人称不开镜为70%。红点、全息、机瞄为50%;2倍镜为35%;3倍镜为25%;4倍镜、vss为25%;6倍镜为10%;8倍镜为7%。
4、开火镜头灵敏度。这里指的是开火时候的灵敏度,开火镜头灵敏度越低,压枪的时候手指向下压的幅度就越大。第三人称不开镜为66%,第一人称不开镜为90%,红点、全息、机瞄为55%,2倍镜为40%,3倍镜为43%,4倍镜、vss为26%,6倍镜为22%,8倍镜为10%。
5、陀螺仪灵敏度。陀螺仪是每台手机都自带有的一个传感器。它可以对玩家转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析玩家的动作并对手机做出相应的操作。第三人称不开镜为180%,第一人称不开镜为1%。红点、全息、机瞄为300%,2倍镜为280%,3倍镜为200%,4倍镜、vss为190%,6倍镜为30%,8倍镜为15%。