用圆来作椭圆是近似方法,下面介绍一种常用的圆弧法。作长轴AB,短轴CD,相互垂直平分交于O,作OE=OA,以C为圆心,CE为半径画弧交AC于F,作AF的垂直平分线交AB于G,交CD延长线于I,作OH=OG,OJ=OI。再分别以I,J为圆心,IC为半径画弧,又以G,H为圆心,GA为半径画弧,则四段弧相连即进似于所求的椭圆。

1、三角形没有体积,他是一个平面图形,只有面积,没有体积,只有立体图形才会有体积。
2、三角形面积=底×高÷2。注释:三边均可为底,应理解为:三边与之对应的高的积的一半是三角形的面积。这是面积法求线段长度的基础。与三角形相关的立体图形是三棱锥,由四个三角形组成。固定底面时有一个顶点,不固定底面时有四个顶点。(正三棱锥不等同于正四面体,正四面体必须每个面都是正三角形)。三棱锥的体积V=S(底面积)×H(高)÷3。
第一,连接上下底面两个三角形的中心。
第二,找连线的中心。
第三,计算连线中心到其中任意一个定点的距离,即可求出正三棱柱的外接圆直径。
1、已知ex求dx:∫e^x/(1+e^x)dx=∫1/(1+e^x)dex=∫1/(1+e^x),ex是概率论,概率论是研究随机现象数量规律的数学分支。随机现象是相对于决定性现象而言的,在一定条件下必然发生某一结果的现象称为决定性现象。
2、例如在标准大气压下,纯水加热到100℃时水必然会沸腾等。随机现象则是指在基本条件不变的情况下,每一次试验或观察前,不能肯定会出现哪种结果,呈现出偶然性。例如,掷一硬币,可能出现正面或反面。随机现象的实现和对它的观察称为随机试验。随机试验的每一可能结果称为一个基本事件,一个或一组基本事件统称随机事件,或简称事件。典型的随机试验有掷骰子、扔硬币、抽扑克牌以及轮盘游戏等。
3、事件的概率是衡量该事件发生的可能性的量度。虽然在一次随机试验中某个事件的发生是带有偶然性的,但那些可在相同条件下大量重复的随机试验却往往呈现出明显的数量规律。