1、《三国志》战略版一共108个武将。
2、《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
3、游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

1、关平:
战法类型:被动型;
发动几率:100%;
技能:自带战法-奋突 普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高,最多叠加3次,并且有概率使目标缴械持续1回合。
分析:虽然是被动技能,增益的对象也是自己,但是人家不仅有输出,还有概率控制,作为一个前期开荒的将来说,没什么好要求的了!
2、刘备:
战法类型:指挥型;
发动几率:100%;
技能:每回合治疗我军群体,还有概率给敌军单体施加debuff。
分析:最为一个辅助加血的将,刘备无限推崇的,绝对奶妈,还有概率施加debuff,自身作为主将时,debuff的效果也加强!加血还能顺便给个虚弱,你不用还等什么!
3、吕布:
战法类型:主动型;
发动几率:25%;
技能:对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,自己率先出手,决斗途中,双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻和突击战法;自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低,持续2回合。
分析:作为菜刀队的大佬,吕布一直以来都是以武力强输出在队伍中站稳脚跟,大佬之所以是大佬还因为是人家不挑,你把他跟输出辅助配,人家能稳稳的打。配个菜刀队,最和大佬心意,再加个先手状态,妥妥的暴力碾压!所以脸好的抽到这个将,不愁队伍没法配!看看的大佬的属性值,武力成长最高,看到这个你也该知道这个是神将!
4、孙权:
战法类型:指挥型;
发动几率:100%;
战法:自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,持续2回合,自身为主将时,优先获得不同的状态。
分析:普攻后,有概率连击,看起来很菜刀了,但是看一下孙权的成长值,你就会觉得这个将有点鸡肋了,属性成长值都差不多!
5、赵云:
战法类型:被动型;
发动几率:100%;
战法:免控,全属性值增加。
分析:作为武神,赵云的技能是免控,加属性,咋一看没有很牛逼的技能,谁用谁知道,大家同一水平的时候,他的属性值就高于别人25点,想想你如果增加20点的属性值,作为前期开荒领先于别人,后期培养起来也是不弱的战将!
一共有503个,481个常规武将 ,22个隐藏武将。其中隐藏武将包括:英布、范增、乐毅、张良、韩信、萧何、刘邦、项籍、虞姬、嬴政、白起、孔丘、霍去病、吴起、孙膑、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯
1、蜀枪:赵云主将,破阵摧坚,所向披靡。兵书:作战,不勇则死,胜战。
2、诸葛副将,士别三日,八门金锁。兵书:九变,无功而厉,救主。
3、张飞副将,盛气凌敌,横扫千军。兵书:虚实,攻其不备,神机。
4、第一回合赵云准备,基本这把就稳了。诸葛可以杯蛇,士别给楼下,换兵书。