1、生蚝打开后,千万不要将里边的汁水倒掉,那个可是非常鲜的,如果生吃的话,就可以直接连肉带水倒进嘴里了,口感软面口味鲜甜,非常好吃,如果不想生吃的话,只需要放到蒸锅里蒸上两三分钟就行,出锅后随便蘸一点生抽、耗油就鲜美无比了。
2、炒生蚝的做法:
(1)葱拍扁切段,分开葱白和葱叶,姜切片;
(2)生蚝清洗后,烧开一锅水,放进水里烫几下,看到汤水变白,鼻子闻到海腥味,即可捞起,不用煮太久;
(3)用厨房纸把焯过的蚝吸去水分;
(4)锅内放少许油,先把姜和葱白爆香;
(5)放入生蚝,小心翻炒;
(6)烹入少许水,加入酒、盐、生抽和一点蚝油炒匀;
(7)最后放入葱叶段即可熄火。

1、用「重新着色图稿」工具,可以在一个对话框里,把作品彻底换一个主题色。如果图稿里的矢量对象越多,颜色越多,越能显现出优势
2、用 ai 画 2D 游戏的 Sprite 时,可以用混合工具来插值生成动画帧序列。变换、颜色、矢量效果都可以做插值,非常方便
3、继续上一条,如果动画序列帧做好了后,可以先「扩展」一下,然后用「用所选对象切片」工具,把序列帧一个一个精准地切出来
4、可以用任意形状的矢量对象建立参考线,这样做出来的参考线和从标尺栏拽出来的参考线有同样的性质,可以用 [Command/Ctrl] + [;] 快捷键隐藏/显示,可以随意缩放并始终保持 1 px 线宽,颜色和正常的参考线一致,等等。因此在 AI 里参考线可以斜着画,可以画一个圆当参考线
5、ai 可以导入第三方 SVG 滤镜,如果觉得默认的几个滤镜不够用的话。不过要注意 SVG 滤镜是基于像素的,矢量对象在应用 SVG 滤镜之前会被栅格化
6、ai里大多数(应该是全部,不过我不敢打保票)文本框中,如果是输入数字的,那同样可以输入简单的表达式
7、制作单页印刷品或小册子时,使用「分割为网格」工具,可以极快地给页面打上网格
8、可以把多个文本框连接起来,即文字到达文本框末尾后,会从连着的下一个文本框顶部开始流出来
9、又想起一个,可以在 Kuler 面板里,寻找一些好的配色方案。也可以自己推敲、建立配色方案
1、生蚝的家常做法。主料:生蚝若干;辅料:姜两三片、葱一两根;调料:盐、生抽、蚝油、酒、香油。做法:葱拍扁切段,分开葱白和葱叶,姜切片;生蚝清洗后,烧开一锅水,放进水里烫几下,看到汤水变白,鼻子闻到海腥味,即可捞起,不用煮太久;用厨房纸把焯过的蚝吸去水分;锅内放少许油,先把姜和葱白爆香;放入生蚝,小心翻炒;烹入少许水,加入酒、盐、生抽和一点蚝油炒匀;最后放入葱叶段即可熄火。
2、生蚝存放方法。带壳生蚝:准备一个泡沫箱,放入四到五个冰袋,将带壳生蚝整齐的放入,盖上泡沫箱的盖子放入冰箱保鲜区保存即可;半壳生蚝:将半壳生蚝用保鲜膜包裹住肉质露出的部位,放入带壳的密封盒子中,存放至冰箱保鲜区保存即可;生蚝肉:将生蚝肉表面的水分沥干,用保鲜膜分个包裹好,装入密封袋中,存放至冰箱的冷冻区保存即可。