梦幻西游抚养方式有哪些:
喂奶━饱食度+20━增加疲劳10━每次间隔8小时;
喂米汤━饱食度+10━增加疲劳5━每次间隔4小时;
全身擦洗━清洁度+20━增加疲劳10━每次间隔8小时;
洗脸━清洁度+10━增加疲劳5━每次间隔4小时;
布偶玩具━心情+20━增加疲劳10━每次间隔8小时;
木头玩具━心情+10━增加疲劳5━每次间隔4小时。

梦幻西游抚养会消耗什么:
每次抚养都会消耗一定的活力和银币。
在孩子的成长过程中,还有一定几率出现思念父母的事件。
在幼年时期,可以选择不同的方式哄孩子安然入睡,不同的方式下,孩子因为噩梦醒来的概率不同。
梦幻西游幼年抚养对应哪些属性:
蔬菜━饱食度+20━10━8小时;
主食━饱食度+10━5━8小时;
肉食━饱食度+30━15━8小时;
零食━饱食度+10━心情+10━5━4小时;
下河游泳━清洁度+15━15━8小时;
家中沐浴━清洁度+20━5━4小时;
游览街市━心情+10━15━4小时。
梦幻西游婴儿抚养对应属性有什么:
健康度是婴儿时期最主要的属性,决定了孩子的生长速度。同时也会影响疾病的发生率。健康度受到饱食度、清洁度、心情的共同影响。
饱食度是衡量孩子饥饿程度的属性,饱食度过低会提升部分疾病的发病率。
饱食度每小时下降2点。
清洁度是衡量孩子干净程度的属性,清洁度过低会提升部分疾病的发病率。
清洁度每小时下降2点。
心情是衡量孩子喜悦程度的属性,心情太低会大哭大闹,导致喂食、洗澡失败。
心情每小时下降2点。
父母主要通过抚养来提升孩子的健康度,但抚养行为(除睡觉外)都会增加孩子的疲劳度。
疲劳度100时无法使用抚养行为(除睡觉外)。
睡觉可以降低疲劳,睡满8小时可以完全将疲劳甩掉。但如果睡梦中被噩梦惊醒,会影响这个效果。